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我的玩家能成神

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第26章 休息是留给死人的
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个苦力挖到的矿石会集中堆放在中心区域,再由专门负责拉送的苦力送出去。
    而监工们的职责是监督苦力在挖矿中是否有偷懒行为,并没有仔细查看过苦力到底挖了多少矿石。
    究其原因,是因为这里的苦力都是不同种族的成员,他们的体质和实力差别极大,挖矿效率完全不同,根本无法制定出一个标准且固定的量来让苦力们完成。
    再加上中心区域统一存放矿石。
    所以玩家们中饱私囊的行为并没有被发现。
    这时有监工注意到,在开饭时间还在东面矿壁前挖矿的玩家们。
    不过这名监工丝毫没有想要去提醒开饭的意思,甚至懒得动弹一步。
    吃不吃在他看来,是苦力自己的选择。
    不把握短暂的休息时间,是他们自己的损失。
    片刻后,木桶内的食物被吃空,苦力们再次扛起工具开始劳作。
    望着神情麻木的苦力,矿区监工们表情淡然。
    在他们眼里,进了矿区的苦力已经和畜生没有区别了,只要听话,苦力心里想什么,他们根本不在乎。
    五小时后,驮木桶的巨兽再次到来。
    神情麻木且饥肠辘辘的苦力们终于有所动容,拖着疲惫的身子走向了木桶。
    唯独玩家们还在在奋力挖矿,根本停不下来。
    苦力挖矿是给别人打工,而玩家们挖矿是给自己创造财富,完全是两种感受。
    更重要的是。
    玩家们清楚,自己想出去就能出去,大不了三小时。
    所以对于开饭,玩家们毫不在意。
    而且按现在全神的物价来计算

第26章 休息是留给死人的(3/5)
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