,且拥有极高游戏理解能力的专业人员。
……
此时审核部门主管办公室内,主管方崇盯着虚拟屏,正在查看后台反馈来的每日数据报表。
今日上架游戏-124款
今日开通收费权限游戏-76款
今日屏蔽游戏-3款
新游好评排名(一周内新游)
新游玩家留存率排名(一周内新游)
新游潜力榜(玩家下载率与在线率对比)
……
喝了口咖啡提神,方崇停歇片刻,继续翻阅。
查阅报表中,一款游戏引起了方崇的关注。
虽然这款游戏的数据普普通通,也不是知名游戏工作室出品,直观来看毫无亮点。
但方崇注意到的是。
这款游戏的卸载率竟然是0,且近乎是100的好评。
如此反常的数据引起了方崇的好奇。
于是他点开了这款游戏的详情页,翻阅起玩家评分。
翻阅中,方崇发现其实有许多玩家在吐槽这款游戏的问题。
尤其是几个给出差评的玩家,在评分区疯狂吐槽游戏游戏内的不合理现象。
可让方崇感到疑惑的是,既然有差评,也有玩家对游戏内容感到不满,为什么这款游戏的卸载率为0?
这就非常不科学了。
于是,方崇利用平台权限点开了给予差评的几名玩家个人信息页,试图找到答案。
差评玩家:李知(《全神》游戏时长150小时,游戏在线中)
差评玩家:胡力(《全神》游戏时长156小时,游戏在线中)
第10章 游戏行业要变天(2/5)