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重生之似水流年

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第34章 盘古开天(六)
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    怎么说呢?
    其实微软自己也知道自己的短板在哪,就是安全性。如果盘古在这方面做出一点成绩,对他们确实也能形成一些威胁。
    可是现在一看,三石公司玩了个田忌赛马!
    他的主攻方向不是系统本身技术与安全,而且娱乐性!
    这避重就轻的竞争方式、还有用户体验升级,是微软没有想到!
    更是让他们心惊肉跳的!
    这么大的体验升级,不是提升了一点点,对于这个年代的网民来说,可以用“爽死”来形容!让微软都感觉到了压迫感。
    ————
    说心里话,如果齐磊不在发布会上提什么web2.0时代,不提让用户创造内容的概念,可能微软还没这么重视。他们甚至都想不到用户体验升级这个环节。
    但是,齐磊提了!而且现在看来,他也在做了!!
    说白了,“web2.0”这个词也许就是个噱头。
    可是,让用户创造内容,成为互联网的主要信息源,这个概念可不是噱头.....
    不管是微软,还是西方的各大互联网厂商,其实这都是有共识的。未来的互联网发展趋势便在其中!
    包括今年在欧美大火的博客,亦有向这个方向发展的趋势。
    所以,微软在下一代系统的研发计划中,一个重要的因素就是促进用户的内容制造欲望。
    这是时代的脉搏,只能顺势而为。
    可是,微软万万没想到的是,他们还只是在讨论概念,从概念中寻找立足点,然后再去实现产品的迭代,而三石公司显然已经不是一个概念。
    他们有布局,有方案,而且方案很高明。


第34章 盘古开天(六)(3/22)
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