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重生之似水流年

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第32章 盘古开天(四)
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 新系统,大概只需要半年的周期,就可以把一款漏洞百出体验极差的原始系统,更新迭代成一款成熟的用户满意的系统。
    再反观三石公司。
    盘古2.0,如果遇到相同多的问题,相同的漏洞数量和错误体验......
    由于用户基数在那摆着,几十万的用户和人家几千万上亿的用户同时进行问题反馈,高下立判。
    所以,单单就报错和体验反馈这一块儿,就一定比微软慢。
    这个周期可能是一年,甚至几年。
    再加上,后期解决问题的经验不足,方案更不成熟,整体能力上就不在一个量级。
    人家半年趋于成熟,盘古2.0.....
    可能一年两年,甚至长期处于不成熟的状态。
    这在用户体验上的感觉就是,盘古2.0的技术不行。
    口碑也就下来了。
    更要命的是,等你达到成熟体系,近乎完美运营的时候,别说windows2000,windowsXP都快成熟了,人家都领先你好几个版本了。
    你怎么和人家去争市场?
    而这,仅仅只是第一步。
    就算盘古2.0达到了测试装机量,可以勉强实现问题反馈的速度,后面还是要面临软件适配的问题。
    现在适配盘古的,都是和三石公司有密切关系的公司。
    实际上就是靠齐磊这张脸,人家给面子,才做的适配。
    而国外的那些游戏公司,一方面是东街十七号的原因,另一方面则是三石网吧体统的关系,不适配,他们的游戏就进不了三石网吧,那就意味着大量的玩家流失,所以必须跟上。
    但是,其它

第32章 盘古开天(四)(2/16)
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