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重生之似水流年

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第142章 使命感
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绝不是危言耸听,而是后世真实发生的。
    游戏已经不是游戏了,而是精神yp!
    对于80.、90后的人来说,游戏是青少年时代绕不开的话题,也是这一代人的美好记忆。
    如果单从游戏的角度来说,80.、90后无疑是幸运的,因为他们生活在游戏最好的时代。
    为了仙剑奇侠传的忧伤而忧伤,为电脑房里的快意而快意。
    即便过渡到了网游时代,无论是传奇的最初记忆,还是石器时代、魔力宝贝、剑网、wow带来的纯粹享受,都是回味无穷的。
    相信对很多人来说,攻沙的热血沸腾,开荒团队副本的艰辛与乐此不疲,也都是那一代人的回忆。
    “为了部落!!”
    ……
    “无兄弟,不dota!!”
    ……
    “不二价,要不要?这区有钱的多的是...”
    ……
    “奸商!!”
    ……
    “找老公....”
    ……
    “团本有奶妈,马上开车!!来的速度...”
    这些熟悉的语言,也幸运的留存在每一个80.、90的记忆之中。
    那个时候,游戏,绝不是什么“精神yp”,那是一个交朋友的地方,是挥洒想象力的地方。
    让无数个自卑、怯懦的孩子,找到自信的地方。
    可是,不知道从什么时候开始,游戏慢慢的就变味了,成了氪金、土豪…这些网络名词的诞生地。
    发展到最后,成了有钱人才能爽,普通玩家只是商品的欲望产物。
    可是,说心里话,游戏不是这个样子的啊!
    很多后

第142章 使命感(12/19)
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