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重生之似水流年

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第138章 窗外的风景
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强。
    第二个好处就是,单一服务器的承载能力大幅度提升,每一个游戏区服的容量暴增。
    按现在的服务器水平,一个区服容纳五百到八百个玩家,已经是极限了。
    而三石公司的服务器架构,可能做到4000人,甚至加大服务器容量的话,可以万人同服。
    这在当下,是可以当做最大的噱头的。
    这套方案,是任何一家游戏运营公司都梦寐以求的,Atoz不可能不动心。
    而第二套方案就更厉害了,是在第一套方案的基础上,齐磊提出了一个被张建称为天才想法的游戏创意。
    那就是跨服玩法,包括跨服排名、跨服城战等等。
    这个想法,本身就是超前的,更别说有人在试图从服务器的层面去解决这个问题。
    而张建他们正因为齐磊的超前意识,成功的找到了解决方案。
    那就是在方案一的基础上,在各个场景服务器(区服)之上,再添加一个关系服务器,通过特殊算法,可以实现不同区服排行榜的实时交互,以及城战的定点交互。
    当然,也不是没有困难,最大的难题不在三石公司,而在于网络问题。
    这个年代,电信和网通,还有校园网可以说是泾渭分明,排行榜没问题,跨服战斗是别想了。
    不过也没关系,相同网络环境的跨服战斗还是能实现的。
    比如,东北网通一区和东北网通二区的跨服战,就肯定没问题。
    要知道,这已经很了不起了。
    反正在服务器技术上,三石公司已经是绝对领先。
    还是那句话,服务器行业缺少的是想法,而不是技术,齐磊正好弥补了这

第138章 窗外的风景(9/16)
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