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人在拳皇,开局挖了八神庵的家

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第四十七章 五大必杀,五星坐标
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    因此威力已是足够了。
    唯一的缺陷,便是若是时机没把握好的话容易有僵直,但这问题李夜却是可以用后续的多加练习来解决。
    而且...
    最重要的是,这招招数可是有原型的,那便是同样的热门街机游戏《格斗双截龙》里主角比利的升龙招数。
    理论上来说只要李夜后期的熟练度足够,那么便可以尝试着将此招的180度°半轮旋转改成1080°三轮旋转,甚至是2160°六轮旋转,使得此招演化成新的超必杀来。
    李夜都想好了,若是这招能够演化出来的话...
    那就叫无限转空拳?
    ......
    总之,这三招算是李夜最为根本的三招必杀了。
    除此之外,他还草创了另外两招不算完善的必杀。
    第一招名为坠星拳,原型为DNF里格斗家的金刚碎,原理是将气芒灌注右拳,然后借助巨力升空然后猛坠击地,轰击地面震散敌人。
    第二招名为旋空腿,原型为DNF里格斗家的旋风腿,故名思义是将气芒灌注在腿部,然后扭转腰力不断旋转借助惯性和空气动力来让自己的腿部攻击越来越强。
    这俩招招数因为还未彻底完善的缘故威力不是很强,不过好在李夜也不是为了威力而创造这俩,而是为了获得足够的位移招数,同时顺带清清杂鱼。
    因此算是不错。
    这便是李夜这段时间来深入研究的五招必杀了,他们皆是需要运用气,操控气在体内流转之后才能发挥的招数,因此威力也是巨大无比。
    其实...
    除此之外,理论上李夜还该创造出一些不用气之流转也

第四十七章 五大必杀,五星坐标(4/5)
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