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第四百一十六章 前所未有的沉浸式感受
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硬件设备和强大系统才能给我们的用户带来真正的高清画质,以及身临其境的沉浸式虚拟场景体体验感受。
    而为了能够达到身临其境的沉浸式效果,我们特地对VR眼镜中,也就是屏幕与我们眼睛之间的光学透镜进行了重新设计研究。
    在参考了市场很多优秀的产品后,我们也有了自己的思考和标准,那就是如何让用户体验到更加逼真的沉浸式视觉感受。”
    抛出这个问题后,吴浩看了一眼台下的众人,然后继续说道:“大家知道光学镜片的设计和制造是非常麻烦的,更何况是一个结构复杂的光学透镜组。这些镜片的排列顺序,距离,乃至形状都会影响成像的折射的效果。这就需要我们不断的去进行试验,以使其达到一个理想的效果。
    为了减少不必要的浪费,最先我们专门设计了一个验算程序。利用超级计算机对整个光学透镜组,乃至单个镜片本身进行不断的演算,以达到一个模型中的理想结果。
    当然了,仅仅靠计算机演算是不行的,还得实际去测试,尤其是真人测试必不可少。毕竟演算出来的效果,还是不如真人亲自体验测试出来的效果更加符合现实情况。
    并且为了适应不同人群,我们也挑选了不同的佩戴使用者。比如近视,散光,远视,老花眼,甚至是斜视等这些我们现实中遇到的使用者。让他们亲自佩戴使用体验,然后根据他们的相关佩戴使用感受来进行一点点的修改。
    这也是为什么我们今年会延迟这款产品的发布原因,就是这方面的实际佩戴测试环节没有完成。所以我们一直在加班加点争取完成这方面的测试流程,争取给我们的用户带来更好的使用感受。”
    啪啪

第四百一十六章 前所未有的沉浸式感受(3/4)
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