的实体来。其做法是不断将目标朝一定点内缩、凝聚,最终将虚无飘渺的精神体化作实体。
那就好比把一个人扔进高压、高重力的环境中,不停地压榨。没有什么存在熬得过这种折磨,这也是为什么恶魔种类繁多,却没有鬼魂类的恶魔之故。
至于拥有实体的存在,在转化过程中会感到痛苦的主要来源,就如同一个口渴缺水的人,拿水管接水龙头,直接塞到这个人的嘴巴里头,不停地灌水,灌到吐为止。这时不管这个人有多么口渴,都会感到痛苦难受吧。
亦即只要给予每一个细胞精准的权能量,诱导其做出合适的变化,根本不需要体验那难以忍受的苦楚,就能完成恶魔化的转变。而这项工作,恰恰好是某人的程序语言,最擅长的事情。大批量的精准控制。
另外一个需要注意的点,就是同样受到深渊入侵的次位面塔。没有痛觉的它,又因为塔身的最小单位,是每一块堆积起来的魔法材料。所以在防止塔身被灌水灌爆这一方面,是比人体的细胞要容易监看得多。
唯一要顾虑的是,受到深渊那先天不平衡的权能所影响,改变了魔法塔身上的阵纹性质。在现实中,某人有关魔法塔既有的瞬发魔法,之所以时灵时不灵,就是因此之故。
再观察其现象,能够发现这个变化具有周期性的性质,就莫名地让某人想到地球的那场著名电流战争——爱迪生对决特斯拉的直流电与交流电大战。再深入检查其现象,发觉还真有八十七分相似。
交直之分,其实各有优劣,在地球也是各自应用在不同的领域。并没有哪一种电流形式,就消灭了另一种。运用在魔法塔的电路型态阵纹上,虽然要改动的
魔法塔的星空第841章 转化(2/4)