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超级逆转系统

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第十六章 托管(二)
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    战斗-攻击1-魔法施放时间间隔……:1.75

    战斗-攻击2-伤害因素-中等的:0.00

    战斗-攻击2-伤害丢弃因素:0.00

    战斗-攻击2-伤害升级因素:0

    战斗-攻击2-伤害因素-小的:0.00

    战斗-攻击2-伤害数量概率:0

    战斗-攻击2-允许伤害范围目标

    战斗-攻击2-动画回复点:0.000

    战斗-攻击2-动画损伤点:0.000

    战斗-攻击2-半伤害范围:0

    战斗-攻击2-基础伤害:0

    战斗-攻击2-完全伤害范围:0

    战斗-攻击2-弹射图像:没有

    战斗-攻击2-弹射弧度:0.00

    战斗-攻击2-弹射自导允许:FALSE

    战斗-攻击2-弹射速率:0

    战斗-攻击2-小伤害影响范围:0

    战斗-攻击2-所定允许

    战斗-攻击2-攻击伤害面:0

    战斗-攻击2-攻击类型:普通

    战斗-攻击2-显示UI:FALSE

    战斗-攻击2-最大目标数:1

    战斗-攻击2-武器声音:没有

    战斗-攻击2-武器类型:没有

    战斗-攻击2-溅射伤害范围:0.00

    战斗-攻击2-溅射伤害距离:0.00

    战斗-攻击2-运动范围缓冲:0.00

    战斗-攻击2

第十六章 托管(二)(5/8)
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