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黑暗史诗

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第二十三层 小弟满街跑
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风夜猜得没错,如果他拒绝了,不至于要挂掉,可是有点苦头要吃了。

    棋局马上开展,国王执红先行,一开始便给予了风夜很大的压力,因为幽灵采用了极其冷僻的开局方式。

    这些活棋子都是言令随行。而且吃子也是真刀真枪的打,不过看那幽灵一点不在意,不可惜的样子,风夜也不理会,跟着指挥起军马冲杀来了。

    但如此的古怪走法让他稍感错愕,稍停住了一会儿,分析了下棋盘布局,才发觉那幽灵这么走是有道理的。

    此后,老幽灵国王几乎一直处于进攻状态,幽灵自身具备的强大的运算能力,以精确,速度凶猛的向风夜扑面而来。

    中局阶段还没到,红旗方是一片迎风招展,黑旗骨甲枪兵则已挂掉三个,风夜额头微见汗水,老国王的棋力可见一斑。

    一番折冲后,棋盘呈现出的局面,老国王在形势上略略占据了优势。处于下风的风夜果断地通过用左翼黑车,牵制红方马炮。互相兑子冲杀,迅速将棋局带入残局。

    勉强以在本古书上看到的偏门取得了点优势,风夜不得不感叹,这幽灵虽是鬼,却拥有了“人”的本领。

    一车十子寒,短短十五分钟后,老国王的优势终于在不知不觉中慢慢消退,风夜调度子力,将劣势给追了回来。

    这任务不知道有没有其他解法,难道就只能胜负两分的结局?

    风夜下到这里的时候突然产生了这种想法。

    虽然已经看到了赢棋的希望,但以这幽灵表现出来的水平和高强的计算能力,而且他又不用死脑细胞,体力也不消耗。

    魔法书的诱惑是很迷

第二十三层 小弟满街跑(2/5)
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