腐毒池塘除了改变地貌,还能吸引其他魔物,这池水对它们而言虽不像魔能甘泉般诱人,却也能够让魔物们兴起那么点品尝的兴趣,尤其是时间拉长了以后,而只要饮了,便会上瘾,最后成为亡灵系的成员,活着时将不死瘟疫传播,死后化肥化土,归于循环,也是日久见效力的损招,
就像是古代的驿站,每隔那么十几里、二十里的,黑暗天堂就会造这么个腐毒池塘,而那些新晋的白骨不死,会跟着这黑暗城堡到天涯海角,透过晶体兵蜂,黑暗天堂形成覆盖半径达10多公里的亡灵夜幕,这些白骨不死在亡灵夜幕内不但吸魔能力翻番,还能一定程度的得到亡灵力量的补充及大幅度的降低自身消耗,到也不用担心它们会因跑不动而掉队,
黑暗天堂一路巡游,一路布池塘,有时候还会撒撒死人柳,完全一副巴不得把整个世界都改造成亡灵家园的架势,沿途有恶魔从媒体那里得知了黑暗天堂的做法,派遣小队去摧毁腐毒池塘,结果是火烧也不行,土掩也不行,轰炸更不行,挖走倒是效果好些,可这些东西往哪里放,总不能专门腾出储物法器,放那里边,后來还是恶魔法师们出面解决了问題,你不是转成暗邪了吗,我们就再转回暗魔,化你的池塘为我们的池塘,
费了大劲,好不容易转化过回來了,可新问題出现了,恶魔法师们能解决暗邪转暗魔,却解决不了‘有罗凌特色或有深渊特色’这个问題,新转回的暗魔体系同样是可以被深渊纳入循环的,恶魔们接触的这种变异的力量越多、越久,自身就越‘土著化’,受影响也就越严重,这一系列问題是慢慢凸显的,而且发展成了‘选魔传染病’,得了这种病的恶魔只能是使
第三十七章 向北(6/7)