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深渊之主

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第六章 发展(四)
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算宽阔的道路上,用密集的攻击和简单的协调來抵抗邪尸们悍不畏死的扑击,

    一个钉子的作用并不明显,但活尸一方并非一个,又一个3-4千,一个4-5千,两个团队加入了战斗,它们卡在1500米地势相对狭长的区域,再加上借助路边的房屋废墟,邪尸的洪流被阻成了九曲十八弯,如此一來,流水之势变得不那么流畅自如了,这直接导致最前线邪尸的攻势开始显现后力不济之势,而只要邪尸一退,给防线松一口气的机会,之前死去的邪尸,至少有8成将成了打水漂的动作,这第一个回合的交锋,就算是邪尸一方势利了,

    罗凌虽在借着邪尸统治者不时下令的时机,寻找它的下落,对全局却也有个的大致的感应,这一仗,邪尸缺乏精锐尖刀部队的劣势被对方发挥利用了,活尸组成的绞盘,有效的消灭着邪尸的有生力量,同时也卡住了邪尸大军的喉咙,使其浪潮之势,变成了细流,减轻了堤岸防线的压力,

    如果邪尸们有支亲卫队级的强悍战力,就能在普通的潮涌攻势上,形成一个高扬然后拍落而下的有力浪头,震散抱团的活尸,然后再利用数量优势将之磨掉,

    下风局似乎让邪尸的统治者非常的恼怒,它的命令下达明显频繁了很多,而且这位统治者也是果断之人,直接叫停了最前线的攻击,转而全力对付几个‘钉子’部队,

    对方知晓了邪尸的新意图,立刻向前拓展战线,紧贴了上來,就利用干掉的邪尸做新的壁垒,打了个反扑,哪知邪尸的统治者也不白给,玩了一出诈尸,等活尸一方以为稳定了战线,一票邪尸蹦将起來,乱了阵线,然后主力这边也配合全力突进,一口气吃掉了拓展战

第六章 发展(四)(2/7)
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