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网游之双剑传说

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第五百四十一章 战争的前奏(五)
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    时间匆匆而过,有宁为玉碎部队的殿后,为以寒他们再次争取了近10分钟,换言之,离和绝对防卫线的汇合就差最后的10分钟了。

    “以寒,一份详细的作战对策表,做出来了吗。”战天者冷冷道。

    以寒回过神来,冷冷答道:“马上就要好了,不过不知有没漏洞…”

    “说出来,让我们一起研究和分析吧。”战天者淡淡道,毕竟一直都是以寒在绞尽脑汁的想对策,看来战天者也想分担一下这份责任。

    以寒点点头,随之把战天者也拉进队伍,并将这份作战对策资料共享了出来,内容大致如下:

    如今,中国势力总参战人数大概在10-50万左右,必须要投入所有的战力才有胜利的希望,毕竟敌人拥有邪神的复活尸体效果,战争持续得越久,对方的恶魔兵力便会越多!

    同时,利用果冻的‘圣龙召唤’看准时机大规模秒杀敌方重要人员,只要对方失去了指挥人员,便等于失去了60%的战力,毕竟光有数量是没什么作为的。

    至于绝对防卫线上,由大批普通玩家组织而成,在防线前方的丛林中,先潜伏大批刺客,作用是暗杀敌人的牧师,只需要杀牧师便可,毕竟日本玩家的复活点离这离很遥远,只要他们的玩家死后无法复活,那么想再过来增援那都是不太可能的。

    然后是绝对防卫线,前排必须是剑士和骑士的阵容,中间则是法师和弓箭手,后方是指挥人员,这个阵型虽然比较通俗,但胜在够容易分配和组织,现在我们时间紧缺,只能这样了。

    剩下的我们,也就是暴雨的核心成员以及战天的核心成员,可以组织

第五百四十一章 战争的前奏(五)(2/6)
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