家需要自己进行采石,挖矿,甚至当铁匠。”
“打造出更好的武器,从而打败不同地区的几个BOSS,最后通关回到原来的世界。”
“为了避免同一张地图的枯燥感,我们可以在其中加入时间机器的设定。”
“玩家通过收集地图上的材料,进行打造合成,最后拼造成为时间机器。”
“生存模式进入可以来到一张随机地图,冒险模式则可以设定为进入下一关卡。”
周翰不断与邵铭泽等人交流,除了饥荒的设定,还将其他一些游戏设定说了出来。
不算是抄袭,文人之间的事情,怎么能够说抄袭?
这最多归结于借鉴。
他负者提供想法,而邵铭泽则负责将游戏给做出来。
在玩家中,有很大一部分是所谓的意义党。
他们玩游戏,不仅因为游戏有趣好玩,还会考虑到我玩了这个游戏的意义在哪里。
这部分人一般分布在网游之中。
因为角色人物的变强,以及装备的变强,会让他们觉得很有意义。
而冒险模式不断的发展,然后击败BOSS,回到原本的世界。
再加上简单的剧情,完全可以满足这些意义党。
当然,还有一件事非常重要,那就是方便以后出DLC。