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首富从投资开始

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第86章:文化人之间的事,怎么能说抄袭,这是借鉴
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了普通玩家直接唾骂的地盘。

    最新发布关于成立单机项目的消息,短短二十一个小时,评论就已经过了一万。

    当然,评论九成九都是这样子的言论。

    “给你们讲个笑话,星宇游戏要做单机。”

    “哇,手游还不够你们圈钱了么?本来就半死不活的国产单机,你们还要来踩一脚?”

    “耗资三亿打造,采用最新技术,国产单机未来的希望!广告词都帮你们想好了耶!”

    “……”

    对于这些冷嘲热讽,周翰和星宇团队都不知道。

    如今他们可没有闲工夫去刷微博,这些东西一般都是交给运营部门去维护。

    在星宇游戏的会议室中,周翰和邵铭泽等人在争论游戏的主要方向到底是什么。

    目前,《黑夜守梦人》基本稳定,邵铭泽便将其交给了新人。

    他自己则是全身心的投入到了《饥荒》的制作之中。

    “虽然游戏的方向定位为生存,但一旦玩家死亡,所有的一切都将失去。”

    “这个设定实在是太残酷了,玩家可能会产生一种很强烈的挫败感。”邵铭泽开口说道。

    周翰还没有发表意见,团队中的一个人就有了话说。

    “不,我不认为会这样,首先我们在周总的设计理念中。”

    “饥荒中并没有升级、学习技能等数值养成的特点。”

    “如果是传统养成人物的RPG游戏,一次死亡之前的努力全部白费。”

    “那么,这对于玩家的挫败感,确实是十分严重。”

    “但是饥荒

第86章:文化人之间的事,怎么能说抄袭,这是借鉴(3/5)
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