只是,或许是推演点后续不足的原因,这套功法非常简陋,并不建议修炼。
而且光有功法也不行,夏鸣还需要打造一个环境,让所有人都能尽心竭力,甚至废寝忘食的修炼。
听起来好像天方夜谭。
锻炼辛苦,武道修炼更是堪称痛苦。
怎么会有人愿意修炼到废寝忘食。
但在夏鸣的认知中,还真有一种人可以做到。
这种人通常被人们称为:
“玩家!”
主意打定,可行性推演成功。
夏鸣不再有一丝一毫的迟疑,投入推演点,对武学体系进行更深层次的全面推演。
他的推演点一共只有11点,还已经用去了一点作为验证,剩余十点,说少不少,说多却也不多,恐怕无法推演出层级过高的武学体系。
究竟要打造一个什么样的武学体系,既要兼顾眼前需要与未来潜力,还要有足够的趣味性能够用来打造一个游戏世界做为伪装,这就要夏鸣提前在心里做好规划。
要足够容易,方便新手修炼。
要有足够的延展性,至少要有清晰的进阶方向。
要符合现实宇宙规则。
最好脑中能有一个清晰的框架,方便对推演方向进行指引。
夏鸣这般想着,用自己前世对于武侠世界的记忆作为参照,开始了推演。
一瞬间,无数信息流涌入夏鸣的脑海,无数种可能性被建立然后推翻。
人类的武道文明演化之路,就这样在推演中快速迭代完善。
不知时间过了多久,推演结束,夏鸣
第二章 《星海无限》(4/7)