而我这才四个月,实在是聊胜于无吧。往下看便是马上就要开始的有灵游戏规则:
1.场景一关比一关大,参与的人数也越来越多,而每一关的难度与场景的规模和人数的多寡成正比;
2.场景内分为守关者,闯关者和关键者,其中守关者是与一名闯关者息息相关的妖魔鬼怪,实力与所有闯关者的综合实力成正比,而该名闯关者即为关键者,击杀所有关键者可以使得守关者的实力削减一半;
3.每三关奖励一件与关卡等级上下浮动一级的灵物,过关表现优异者再次奖励;
4.……
10.闯关成功后个人将回到属于自己的灵苗基地私人空间;
仔细读完有灵游戏规则的最后一个字,我心里头又是涌起惊涛骇浪,守关者竟然是传说中的妖魔鬼怪!而比这更恐怖的是关键者的设定,分明是鼓动闯关者们自相残杀!该游戏的残酷与血腥可想而知!
心跳像是坐过山车的前几秒那般,响如鼓点,面对此种情况没有哪个正常人类会不害怕,但二十几年带着心魔我都熬过来了,何必怕解开心结呼吸痛快地死去!想通了,紧绷的神经逐渐缓和,又一次听见了那个声音。
“时间到,开始随机灵物赐予,结果由个人的灵缘强弱所决定。”
伴随着那带着机械冷的男音,一枚乳白色光球徐徐降下,落入我的手心后光芒敛内,露出一颗无色的水晶球,里面赫然盘着一条浑身白鳞的蛇。准确描述,应该是同我身上的碧水蛟灵相似的灵物,但气势要弱许多,加上未认主有点略显凶恶,蛇信频吐,几欲噬人。
由于碧水蛟灵是自我体内诞
第九十九章:有灵游戏始(3/5)