构建函数?
剪纸风格动画还能用函数制作?
这个思路倒是清奇。
的确可以让制作过程简便不少。
也算是为剪纸动画注入了信息技术的新活力。
众人此时不由自主正色起来。
“比如河流水纹,可以看作是一条横向水纹波,记为W(u),可用正弦波W(u)=(A+Δ)sin[(ω+Δ)u+Δ]来表示。”
众人点头,表示这点还能听懂。
随着江黎的操作,一道剪纸样式的水纹波出现在大屏幕上。
“还能这样做动画?”
“学到了。”
江黎继续解释:
“其中u为归一化横向世界坐标,但为了避免由正弦波幅度和周期一致带来的机械感,需要对正弦波的幅度 A 和角频率ω上加入微小随机扰动△,使不同横向水波纹在波峰波谷之间错落开,用于模拟手工剪纸的效果……”
刘子贤面露难色。
他刚刚只是打了个盹,怎么就听不懂了。
此时的他,想起了大学时,老师讲课。
上一秒还是简单的“1+1=2”的难度。
等捡了根笔,再看黑板。
就是求解“通过1+1=2求证哥德巴赫猜想”的难度。
而且他一直搞剪纸动画和手绘动画,电脑方面的东西没吃很透,这每个字都能听懂,为什么连起来就听不懂了。
江黎不是说剪纸动画,他只会一点点吗?
看着上面侃侃而谈的江黎,又回忆着江黎的那句“只会亿点点
第十五章:这知识他不入脑啊(2/5)