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我快亏成麻瓜了

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第686章 被老板的无知给惊呆了(二合一·月票加更11/25)
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特别版》卖向全世界,不去讨论有没有市场的问题,这明显属于老寿星吃披萨活得不耐烦了。

    “那林总您是什么意思?”徐昌隆不明白了。

    “我打算做一个像steam这样的游戏发行平台,你觉得怎么样?”林冬问。

    他浑然不觉得自己这个问题有多大的冲击力,徐昌隆都惊呆了,他不是被林冬的野心惊呆了,他是被林冬的无知给惊呆了。

    于是,只能艰难的解释说道:“Steam这样的平台,别说国内了,全世界也找不到第二个,如果非说类似的,EA的in、CDProjekt的GOG,或者UpyStore应该都算,他们或许都是游戏大厂,但是体量上和steam比起来差太远了。”

    如果把这些都算作一类平台,那么这些平台的共同点就是这些平台的公司本身都是游戏公司。

    而这些游戏公司才平台之前都有足够热销的游戏作品,而且往往不止一个。

    Steam是V社的,也就是Valve公司聘请BitTorrent(****)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。

    V社有CS、DOTA、L4D2等等。

    EA有战地、红警、质量效应等等。

    育碧有刺客信条、雷曼、波斯王子等等。

    也就是说,你要想有游戏平台,先要有游戏,这是基础。

    克莱斯特有啥,只有一款《新金庸群侠传》,而且已经卖出去了四五百万份,你的用户都已经消费过了,你让他们再去新平台上玩算什么事。

    也正因为你已经卖过了,你甚至都

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