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我快亏成麻瓜了

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第448章 做手游可还行
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下来做什么,倒也不需要纠结了。

    一方面,加强河洛工作室的团队,从人数、技术、硬件等各方面加强,从全球游戏行业吸引华人开发者的加入。

    另一方面,从市场上选一款游戏给收购过来进行练手和变现。

    李常威无比清楚一件事,喵喵游戏想要做大做强,光靠公司哺育是不可能的,必须有自己的变现渠道才行。

    赚钱越多,才越是有可能做出精品游戏。

    团队组建这一块没有想象那么难。

    原本不管是李常威还是杨宝福,他们对游戏开发都很陌生,可新来的河洛工作室这些人不陌生啊。

    有人就问李常威,知不知道那部高人气暗黑童话动作冒险游戏《爱丽丝:疯狂回归》。

    李常威当然不知道,不过杨宝福当然玩过。

    2011年发售于PC、Xbox360和PS3的《爱丽丝:疯狂回归》,评价不俗并获得了相当出色的销量,仅Steam版就售出44万份。

    而开发这款游戏的,则是麻辣拌工作室。

    这家工作室有着“华夏的欧美开发工作室”,它代表着华人在欧美游戏开发中的中坚力量。

    目前,这家工作室面临关闭,旗下的研发人员都在另谋出路。

    河洛工作室可以从里面择优挑选来壮大自己。

    其实,在游戏行业,唯一不变的就是变化。

    游戏类型、商业模式、平台等等。

    当你的团队开始一个项目的研发,很难说在完成的时候是否这个游戏已经过时了。

    而且,游戏业也是工作岗位稳

第448章 做手游可还行(2/5)
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