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三国之无限乱入

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第十九章 属性介绍
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问了,在前不久李逵战周泰,我和蒋钦对决时,我便决定要弄清楚这个问题,我发现武力这属性门道有点多,计算也有点复杂,输赢似乎并不都由武力大小决定,不知道具体是怎么算的?”

    “主公,那我索性把属性的规则一次性说了吧。”

    “恩,可以。”徐珪满意的点点头。

    “除了武力外的其他三项属性如统率,谋略,政治都是与数值大小直接挂钩的,当然也并不都是数值大的就一定比数值低的强。统率呢,则决定了统兵量,以及指挥能力和军队纪律,数值越大,相应的能力越高,这一项属性是直接由数值大小决定的;接下来说说政治吧,它和统帅一样,也是数值越大能力越高,但相对复杂一些。它决定了处理政务效率的快慢,理政水准的高低,以及对政治方面的见解程度,但是政治过低时则无法处理政务,一般是以50为界。”

    徐珪听了点头道:“怪不得开始时我理政就头疼,原来如此。”

    “嗯嗯,下面说说谋略吧,这个更复杂,当然,也是数值越大能力越高,也像政治那样谋略低到一定程度就无法想出谋略,这个一般是以20为界限,谋略的精髓就在于它还表示思考出妙计的概率,比如说50谋略的人他也会有一些谋略,但能思考出妙计的概率则比那些高谋略的低了不少,主公知道了吗?”

    “恩,我顿时恍然大悟啊。”徐珪这句话演技略显浮夸。

    “下面就介绍武力这一最为复杂的属性了,主公你听好喽。”

    “知道了,说吧。”徐珪凝神准备。

    “在武将对决中最为重要的两个属性便是力量和技巧,所谓‘一力降

第十九章 属性介绍(4/6)
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