开眼界,并为以后得修练做准备。观摩之后,还能让自己在修练上有所感悟,有所精进。
对于修为和他们平级或者更高的人来说,从他们得战斗中可以发现更多高效的战斗方式,更多新奇的战斗方法,也可以发现自己在战斗中的一些不足,也能使他们进步。
最后,则是强者太多带来的必然的影响——乱。
在其他大陆,高手的数量是相对较少的,这也让在发生冲突时,基本是高手占优,解决起来也很快,造成的损失也相对较少。
但在战天大陆就不一样了,高手一多,一旦发生冲突,基本上双方都是高手,那自然谁也不会服谁。
互相不服,怎么解决?自然是战斗,分出个高下。而高等级修士的战斗由于双方力量都很强大,只要不是准备蓄力一招结束,那就得持续战斗好长时间。
无人插手的情况下,最少得一个月,最长的几百年都有。
曾经还有这么一个故事:战天大陆两个势力不知因为什么原因开战了,各家有几位真神境的强者,怕波及到自家的人,就去高空战斗。
而最终的结果是:下面结束了战斗,也和解了,两家都高高兴兴回去了,就等着上头的人打完呢。
结果,等了几年都不见他们回来,两家就不管其他了,直接召他们回来。等他们回来的时候,他们都忘了为何和对方打起来了。
这样的战斗在天玄界是很容易出现的,对天玄界造成的伤害可想而知。
除了这一点,在命令的执行上也是个问题。
其他大陆一些规则是强者制定的,其他人遵守就好了。但战天大陆,制
第一章 出师不利(2/8)