洋变成了熔岩区,从数千公里外一直延伸过来,这面积扩大了很多。
浮空城如果深入进去,将会失去与天网的连接,就只能依靠自己储备的源力进行作战了,这对浮空城来说就极为不利了。
并且阿卡维尔大6上现在已经到处是火山熔岩,黑烟冲天,地形千篇一律的相似,这对于作战来说也很是头疼。
至于地面进攻就更为头疼的就是,即使直的攻进阿卡维尔大6,面对已经被炼狱转化的地形,普通人根本难以生存,那或者是炼狱生物的乐土,但对原住民和克奥斯的生物来说,那是焦土。
在那样的土地上根本得不到给养,只能完全靠自己的后勤保障。
不过这个难题想想可以,暂时还没有机会,因为在地面的战争中,反而是炼狱占据了攻势。
抛开传奇强者不谈,安达利尔代表了憎恨之王,阿加雷斯代表了毁灭之王比尔,阿兹莫丹代表了迪亚波罗,三者的合作,意味着炼狱在贝赛斯迪位面的投入之大已经几乎占据了炼狱整体实力的三分之二以上。
前面说过,如果把炼狱恶魔们的诞生视为一种产品,一种比较固化的产品,那此时就意味着炼狱这个大工厂的三分之二以上的生产能力投向了这里。
从这一点说,炼狱和天界对其他位面的入侵与控制,也许是
所以恶魔们数量达到了一个惊人的地步,所罗门没有选择让浮空城乘胜深入阿卡维尔大6的另一个原因就是需要浮空城及传奇强者位协防地面的战斗,如果当地面战斗出现恶化的时候,就需要他们去将劣势扳回来。
因此从天空到地面的立体战场上呈现出犬牙交错
第二百五十八节 位面战争(十六)(3/6)