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我偏偏是巨星

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第188章 《DOTA2》和《梦三国》(下)
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倍掉落。

    而没有了幸运值,掉率只剩下了50%。

    而成就助手的运用,就是用来解放双手的。

    只要时间不消耗完,就可以一直挂机下去。

    当然,这个挂机时间也是有上限的。

    每天最多五个小时。

    不能累积,当天0点重置。

    幸运值、任务也会随之重置。

    而相对于爽度更强、立绘更漂亮,建模更国风的《梦三国》,《DOTA2》则是推出了一个名为挑战令的东西。

    这个东西是需要你完成一系列的竞技任务,然后通过这个任务,获得一些皮肤装扮或者装备。

    不过《DOTA2》里面的装备,就属于那种没有属性的装备了。

    只是用来好看的。

    不同的英雄,有着不同外观的装备。

    而这些装备又有五大类。

    单手、双持、长柄、弓箭和爪子。

    《梦三国》也是如此。

    不过《梦三国》的装备不只是好看而已。

    还可以用于副本模式。

    而《DOTA2》则只有竞技模式。

    不是市场上不想仿制,甚至就在毛易的《DOTA2》和《梦三国》出来之后,鹅厂就开始宣布研发自己的dota类游戏了。

    但问题是毛易的游戏出来的太快了。

    两个游戏中间就差了一周!

    市场迅速被这两个Moba类型的游戏侵蚀。

    可以说除去《魔兽世界》和《DNF》还凭借着其卓越的品质吸引着一大批骨灰玩家之

第188章 《DOTA2》和《梦三国》(下)(3/5)
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