而且因为华夏游戏本身的桎梏,这也就导致很多在国内能火起来的游戏,在国外往往没有什么影响力。
实际上,DNF就是这样一个典型的例子。
在韩国,DNF原本的母公司都已经破产被收购,而这个游戏却在国内有着长达十多年的悠久寿命。
不得不说,这是一件很让人感到无奈的事情。
不过也正是如此,毛易只能先去将魔兽争霸的版权谈下来。
然后去挖冰蛙和Eul。
DOTA的第二任作者Guinsoo已经跳槽了拳头,并且成为了LOL研发团队的核心人物,随着拳头被哔哩哔哩收购,已经成为了哔哩哔哩旗下的一员。
而冰蛙和Eul则是在前世被V社挖走,一同开发了DOTA2。
虽说LOL后来居上,成为了全球热门的MOBA类型的游戏之一。
但DOTA2的用户也不容小觑。
毛易的想法很简单。
那就是将DOTA2和LOL全都纳入哔哩哔哩的版图之下。
这个年代,其实游戏代理权是一件很麻烦的事情。
因为没有相关法律,所以已经发布的游戏各种无下限频出,但也正是因为没有相关法律,所以想要过审还是你很容易的。
当然,前提是游戏里面没有典型的血腥暴力和性话题。
谈判很容易。
是的,原本以为要多费一番口舌的毛易,怎么也没有想到,竟然很轻松的就拿下了魔兽争霸的代理权。
不过后来一想,毛易也明白了。
如今,已经
第99章 淹没在历史之中的游戏类型(4/5)