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网游之全战风暴

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第二十三章 第一次系统更新
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    点燃香烟,美美的长吸一口,冯易来到床头打开虚拟显示器。也不知道这次的系统更新到底要做些什么改变?

    “《全战风暴》第一次更新内容:

    1.所有玩家重生次数限制为3次。

    更新提示:第一,鉴于有玩家通过大量求死手段牟取私利,现公布游戏内死亡隐秘:由于玩家是意识全浸入游戏,每次在游戏内死亡都会损失千分之一左右的魂力,已有玩家因死亡次数超过百次而精神失常;

    第二,鉴于大多数玩家都已初步适应全战世界,为不给星辰大陆引起混乱,特限制重生次数。此次更新完毕后,玩家第一次死亡损失百分之一魂力,第二次死亡损失五十分之一魂力,第三次死亡损失十分之一魂力。

    注:玩家游戏内第三次死亡后将无法再登入游戏,还望诸位玩家正视自己的生命。

    2.取消玩家的随身储物空间。

    更新提示:鉴于玩家已初步适应全战世界,为不影响星辰大陆本土居民的生存,特取消玩家出生时附赠的随身储物空间。

    玩家上线后,储物空间内的东西将出现在自己身周,且一个小时内只有自己可见。

    注:玩家可在游戏内探索获取储物装备。

    3.开通游戏货币与现实信用点的兑换:1铜币=1信用点。信用点不可反向兑换游戏货币。

    更新提示:鉴于大部分玩家放弃现实世界工作,为维持现实生计特推出兑换系统。玩家可通过属性界面直接沟通系统进行兑换,兑换的信用点会实时出现在玩家绑定的身份账户上。

    4.开通等级榜、杀敌榜、财富榜、神兵榜

第二十三章 第一次系统更新(1/6)
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