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文化抵抗最前线

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第三百四十八章 心机婊的崛起之路
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亮点,纠结的青春期爱情也更明显。
    代入感方面,当然大大减弱了,但谁在乎呢。如果原作者都不在乎的话。
    靠近《暮光之城》才最重要。
    如果原片《饥饿游戏》和《暮光之城》是两个不同方向的青少年电影的话,改变后的《饥饿游戏》就是这两者的混合物。
    初步的票房预测是,北美两亿美元,海外二点五亿美元。
    这已经是超越《暮光之城》首部的成绩了。
    投资七千八百万。总票房四点五亿,是一个出色的成绩,绝对能够启动续集计划。
    其实从这里也能看出电影票房的不可预测性。
    除非完全不可分割的电影,没人能在上映之前,就确定续集。《饥饿游戏》也是一样。
    原片的《饥饿游戏》本土票房非常优秀,海外就差太多太多了。
    在华国,除去那些收钱影评外,几乎是骂声一片。
    晃动的令人恶心的镜头,毫无起伏、可猜后续的平淡情节。
    放映的时候,影院内连讨论的人都没有,而影片结束之后,三三两两外出的时候,观众也不像看完别的电影那样边走边说。
    连骂都提不起劲。
    众所周知,在华国好莱坞大片的票房。受北美本土票房影响很大。
    即使这样,《饥饿游戏》在华国还交出一份凄惨的答卷。
    如果《饥饿游戏》在北美票房也不好的话,加上宣传上没有亮点,在华国市场,票房过亿的可能都很小。
    要知道,原片《饥饿游戏》在华国的宣传,都用上惊悚悬疑之类的标签了。
    看过电影后,华国这边的

第三百四十八章 心机婊的崛起之路(2/8)
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