或者有自己独到的技术。比如皮克斯,就是写出了RenderMan软件的科学家,RenderMan是能够将提交给计算机的几何描述渲染成照片集真实图像的计算机程序。”
“工业光魔,还是工业光魔员工时就买下Renderman的使用权。后来工业光魔还请到了奥斯卡科学奖获得者Ron..Fedki是航空力学专家,斯坦福教授,《可计算物理》的编委。对图形学的建树是作为流体计算程序的先行者和创新者使得流体模拟在电影中成为了可能并不断优化。工业光魔拥有他所写的流体模拟软件PhysBam的使用权。”
“维塔数码,最重要的资产,(人群仿真)技术,专门用于模拟数万人和复杂场景的运动,我们在《指环王》中所看到的数万人同时运动的大规模场景,就是使用这个软件生成的数字人。这种技术更早的时候就被迪士尼在《花木兰》中应用,以及《泰坦尼克》沉船那一幕模拟甲板上掉入水中的人。”
“说道迪士尼,大家知道很多,但很少有人知道迪士尼花费巨额资金在全球顶尖的科研院所养着六个数学科学院。”
“迪士尼为了实现《冰雪奇缘》中对雪的模拟,d计算程序。”
“还有更多大众所不熟悉的,FX,参与了《2012》《钢铁侠3》,被业内称为‘水的掌控者’,因为他们十分擅长制作水、火等流体特效。”
“看到这里大家明白了,特效是十分昂贵的。特效公司为了制作出最好的特效来满足导演日益膨胀的对真实感的要求,需要养上一个包括顶尖的科学家,工程师,程序员100人左右的团队,这笔支出还不包括更昂贵的
第七十三章 特效为什么贵(4/5)