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升维之旅

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第304章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择
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研究,在理出思路后就尝试开始将这个1+1=3的反应进行改造调整。

    不过在几次弄崩世界的实验后,程斌发现自己想的还是太简单了,哪怕一个局域的规则现象,其背后也是牵一发而动全身的,如同常人玩高阶魔方一样,想改变一个格子的色块,必然会在这个过程里波及大量其他的格子。

    在尝试了很多次发现问题、解决问题、引出问题、再解决问题的庞杂循环后,程斌终于理出了针对本世界物理法则修改的公式规律。

    重置世界令其恢复原状后,程斌在一次轮回开启的同时对整个世界各个方面的东西进行了轻微的调整,随后比过往轮回节奏快了无数倍的爆炸与膨胀充斥了整个世界。

    观察完这次极快触发终末进程的世界轮回后,程斌将世界重置回原状,心底勉强点了点头——他将两个微观物质相互交互干涉时湮灭激发出更多物质的反应过程微调,简单来说就是令其从1+1=3变成了1+1=4。

    为了实现这个看似简单的修改,程斌干了很多相关工作——大统一场激发物质的条件改动、微观物质特性的修改、物质各种场域效应的物理系数微调...

    最麻烦的,程斌还得手动去维护这个不正常的体系运转,时刻解决其冒出来的各种小bug。

    “我是不是该找个存在频繁细微的局域规则扭曲现象的世界,去观察研究一下?为什么我想改一点稳定的东西出来就这么困难?”

    为了改一个用个位数加法运算描述的现象而干了茫茫多工作的程斌,感到自己那实际上并不存在的脑子有些隐隐作痛。

    接下来还有个重要的与世界线和

第304章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择(5/8)
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