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三国游戏之回归

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第一章 回归开始
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的地球人口同时
    进入也能顺畅运行,号召各国人民都尽量进入游戏发展,游戏实现与现实货币对接1地球币=1铜币,游戏内的货币为:100铜币=1银币,100银
    币=1金币,100金币=1钻石币=一百万地球币,地球币转换成游戏币需要扣除1%的手续费,游戏币转换成地球币则不收取任何费用,并且游戏的
    虚拟现实可以实现与现实时间1:3(现实1天游戏里3天)。
    《回归》游戏资料官网上也大概做了简单介绍,根据各国不同的历史背景而设定,像华夏的背景就是以三国时期为背景,倭国以战国时期为
    背景,西方国家有以罗马时代为背景的,M国历史较短参考其它游戏做为背景等等,所有国家都有属于自己国家的大型历史剧情发展,游戏地图
    参照现实地球为蓝本,但比现实扩大了100倍,资源人口比例也对应地球人口增加百倍,当所有国家历史剧情结束后将开通国战,国战有一个专
    门的大陆叫神魔大陆,当国战正式开始后会开通专用的传送阵传送到神魔大陆。
    游戏中玩家自由度很高,可以选择当领主类玩家、战斗类玩家、武将、军师、战士、独行侠、游侠、法师、召唤师、佣兵和佣兵团等等各种
    玩法,也可以组建工会或选择作为生活类玩家。
    在游戏中玩家包括原住民资质有明确划分,玩家根据身体扫描或者选择随机产生资质,资质划分为最低D级,然后依次是C、B、A、S、SS、
    SSS,在SSS之上暂时未公布,正常情况下玩家基本上都在B级到SS级资质之间。
   

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