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第二十九章 实力和能力
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试问一个现代人是怎么在这么短的时间内做好这样的心理建设的?

    如果是一个宅男传过去就干了这样的活,那么观众的第一反应应该是缺乏带入感,因为太不现实了,但是少女就不一样了,这样的故事视情节处理的水平,好的话非但不会让人感到反感,相反的还会让人产生类似于“这货帅的一批”之类的感觉。

    而这一段几乎完全是以环境音表现的片段,在宫原静本上是可以的,没什么大问题。

    最初的雾气渲染,差强人意,但是后面做的大到奔马整体形态,小到运动中肌肉纹理处理,大到整体环境描述,小到人物的表情变化,都做的很好。

    而后面的主角射箭的这几个场面,以宫原静个人而言,这是整个第一话的最优,从弯弓搭箭的流畅而标准的动作,到瞄准的短暂停歇,最后再到抛射半抛射平射的轨迹处理,都可以显示出这部动画的制作水平。

    做轨迹并不出奇,日--本动画人在八十年代就开始做烟花轨迹等等之类的东西,但是这并不妨碍大叶木槿把箭道做的很好,他们并没有去刻意的去追求什么诸如“子弹时间”之类的慢放,只是把客观时间稍微拉长进行细节处理,无论是力量感还是度感,包括音效的处理都很完美,让人觉得画面自然流畅且毫无阻碍,画面追求的是一种感官上的舒泰,虽然不代表真实的箭道轨迹就是那么的,但是大叶木槿却把最适合动画观容呈现了出来,这实属难得。

    从中也可以大叶木槿这家年轻的动画公司,因为跟木槿社的关系,他们做的最好的也是最强的地方是脚本和分镜,原画也在水准之上,效果处理和摄影比较一般。

    而且

第二十九章 实力和能力(3/4)
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