虽说也可以全息模拟出武器,但真人那全息武器完全是轻飘飘的没有任何感觉,这很影响游戏体验。所以电气工厂必须能以这个游戏为蓝本,设计出相对应的智能武器、装甲以及其他一些功能道具。
还好,周渔把刚刚生产出来的《龙虎斗》放进电气工厂之后,确实出现了可以制作的列表。
制作这些‘武器’可是要先办证的,好在游乐园原本就有真人CS的场地,所以周渔搞出来的这些‘武器装备’,也很快就拿到了牌牌。
至于好不好用,就需要实际测试一下了。
还是老办法,叫上芦花村的小鬼们,各自穿上护甲、头盔,带上炫酷的武器,在临时搞出来的一个场地上先行测试一番。
龙虎斗,主要是分成两个特战小队龙队和虎队,两者为了争夺天下第一特战小队的名头而相互厮杀。
背景简单的很,有3级游戏的特点。不过好在是枪战游戏,背景什么的也没有人深究,只要打起来足够激烈就好。
虽然还没有纳入全息系统,并没有炫酷的特效,不过整体上来看还是可以的。扣下扳机之后射出无限电波,‘击中’对手的话身上就会冒烟,和电视里看到的基本上也差不多。
但如果换成全息系统的话,就完全不一样了。武器有弹药的限制,必须在全场内寻找散落的随机弹药和道具,一边摸索一边和敌人交战。除了相互攻击的对战系统外,还有生存模式。
在生存模式下玩家们要团结一致,共同对抗丧尸们的入侵。想想看在全息视角下的僵尸狂潮,周渔觉得这个游戏模式估计要设计成18禁,否则把小屁孩吓出个好歹,游乐园可就
第五百六十四章 大楼里的游戏(2/4)