成游戏的人,虽然这个游戏的主题就是养成偶像,但他还是把这个养成过程变成了可操作的战斗游戏。在偶像课程上,学习老师教导的‘舞斗术’和‘战歌决’,这两种能力是战斗系统的基本模式。
偶像学院是一个巨大城市,各式各样的商店甚至地下黑市等等,玩家可以自如行动,决定每一天的行程安排。而在培养过程中,除了上课之外,还有诸多的学院任务可以完成,甚至还需要外出到其他村庄,解决当地的一些问题。这么一来,就不会变成周渔所讨厌的那种普通的偶像养成游戏了。
打怪物、做任务、积攒材料、换取演出服装,而演出服装上携带的各种特技,将更加有利于战斗进行。这就跟一般的RPG游戏差不多了,只不过它的战斗模式十分不同。
进入战斗,将会是一个小角斗场,环境稍有不同但范围不变。
战斗模式采用的是即时制,通过积攒‘现场人气’来释放‘舞斗术’或者‘战歌决’。过程会比较紧张一些,稍微一个失误,可能就打断了角色的动作连贯性,使得招式的威力减弱。
一般情况下玩家都是单独行动,但有些任务中也会和其他偶像一起行动,这时候如何进行连携攻击就成了取胜关键。周渔花费了好长时间来适应这个战斗模式,毕竟是个手残玩家,再加上对深渊掌机也不是那么熟悉。
除了这些和怪物的野外战斗之外,就是学院内各种专项比赛了。参加这些比赛不仅可以增加‘名声’,也可以获得一些额外的偶像道具,所以在学习和刷任务之余,也要随时注意校内各个比赛的报名时间,错过了可就没有办法参加了。
而这个游戏最大的
第四百六十二章 偶像大陆(2/4)