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第七十九章 七种固定玩法
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成为这款游戏的忠实玩家了!

    这款游戏,因为一切自由,所以可以开发出很多种玩法来,只要脑洞够大。但是也因为太自由,许多玩家会感到无所适从,所以认知到这一点之后,戴俊就进行了优化改进,更新了一个资料包。

    这个资料包利用原有的场景,开发了七种固定玩法,玩家可以在游戏引导精灵的指引下,进行七种固定玩法。

    这其中固定玩法,是为了朝传统网游靠拢,给无所适从的玩家,一种确定的指引。

    这七种玩法,就是多对多团战、一对一比武、农场经营、跑酷、赛马、副本打怪、野外PK。

    听上去还是传统游戏的玩法,但是画面,以及达成的方式,却是大不相同。

    比如多对多团战,是发生在庄园、校场、猎场这些地方的。游戏中的一些NPC,会把自己的产业或者管理的地方,开放给人们来进行团战。不仅仅是玩家,NPC也可以参加。

    而所谓的一对一比武,也是在一些拳馆、道场、校场之类的地方。

    别的玩法,都是通过不同的场景,然后重新制定规则来实现的。

    可以说,在一切自由的游戏模式下,戴俊想要开发更多的玩法,只是一个引导资料包的事情。都不用改变游戏中的任何场景与规则,只需要增加一些引导资料,引导玩家按照这些固定的玩法来进行游戏就行了。就像操作界面可以锁定45度俯视视角一样。

    这其中固定模式,一经推出,大受好评,让许多原本感觉无所适从的玩家,找到了游戏方向。而更多的喜欢探索的玩家,也找到了各自的游戏内容。这里就像是一个真实的世界

第七十九章 七种固定玩法(4/5)
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