自动减去双方位阶之差。
第二点,当低级兵种遇上高两级的兵种时,不仅自身攻击要减去双方位阶之差,同时其伤害值的上限和下限也要分别减去1自身位阶。
第三点,当低级兵种遇上高三级或是高四级的兵种时,除了攻击和伤害要按规定削减,同时连士气和幸运都要减去双方位阶之差。
“呃,我这样说……你们能明白吗?”简单解释了一遍,林逸枫准备让她们先消化一下。前世他在刚刚接触这个兵种威压法则时也是一头雾水,直到看了不少达人的详细解释才逐渐搞懂。
“嗯,似乎有些眉目了。不过脑子还是有些混,好像计算起来很麻烦的样子啊。”雪霜二女听完之后果然不甚明了,两双大眼睛直眨。
秦嫣笑道:“枫逸,光是听这些规则的确不太容易理解。不如你就按照这些规定分别举个实例来说明一下,我想这样也许更容易一些。”
“呵呵,那好。下面我就直接用举例来说明!”
比如:我刚才在任务中用的半精灵是属于0阶兵种,那么按照兵种威压法则来算,半精灵其实就是最低等级的兵种,归于民兵的类别。而丧尸是2阶兵种,所以它被归类于初级兵,按兵种威压法则来看要比民兵高上一级。那么半精灵在面对丧尸时攻击要减去两双位阶之差,也就是2-0=2。因此当我的半精灵在砍丧尸时攻击会自动减去2点。
不过,如果我要是用半精灵对上亡灵族的吸血鬼的话,算法又不一样了。因为吸血鬼是4阶兵种,按照兵种威压法则来算属于正儿八经的中级兵。由于中级兵比民兵高了两级,敌我双方的位阶差是4-0=4,这时半
第四十一章 兵种威压法则(3/5)