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宅在随身空间

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第十章 神奇不同步
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这是怎么回事?这么卡,还能不能尽情的玩耍了?

    不信邪的天明点击进入了经常玩的机甲对战地图——末日平原。

    发动机甲,框框框往前走,天明发现至少等了半秒多,机甲才反应过来,一步一挪慢吞吞的走到了大门口。

    游戏的画面也相当糟糕,甚至出现了跳帧现象。

    尼玛,这也太卡了!

    打开战场战绩界面,看到角色信息后面的延迟信息,ping值只有70多,怎么会玩不了了呢?

    感觉至少有1秒以上延迟的他,根本没办法虐杀敌人了。

    时间流速比!

    突然,天明好像发现了问题关键所在。

    小空间的时间是外面的3倍,所以网络数据从服务器传到小空间的电脑上,必须要经过3倍时间延缓稀释,才能保持与服务器的时间一致。

    也就是说,天明如果5秒内打出30发子弹,服务器接受到数据后,在小空间得过15秒才能看到子弹的打击效果!

    好坑的感觉啊!

    果然,瞄准远处一个敌人,按下扳机,开火。

    子弹慢吞吞的从天明的机甲双肩的格林机枪射出,空中每隔一段距离,天明都能看到一颗颗子弹拖着白色曳光飞向了目标。

    原本以为,对面的玩家能很轻松地躲开打击,没想到连中了7,8发子弹后,才看到他慢吞吞的藏进掩体。

    竟然打中了!这也太不科学了吧?

    不好,前面一枚amsd大毒蛇导弹朝我冲过来了!

    我躲!导弹很像一根被放慢了很多速度的标枪,朝天明投了过来

第十章 神奇不同步(4/6)
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