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星河巫妖

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第1042章 战损比
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样。

    菲雷娜在滑坡上扫了一眼,立刻把眼光转到崖壁上,刚刚脱落了大片岩石的岩壁显得无比光滑,断面新鲜,露出完全没有受过风化的新壁。

    看了一圈,菲雷娜却没发现一丁点敌人的痕迹。他们赶回来的速度非常快,按道理说敌人现场发动陷阱,肯定是没这么快逃离这个深坑的范围,对方又不会飞,那现在敌人躲在哪里呢?

    ……

    张启帆甩着四根触手,像人猿一样在岩壁上飞荡,虽然不会飞,但速度却比飞行慢不了多少,很快就翻到了坑洞的顶部,顺着一条岩缝,又滑了下去,空中盘旋的飞行装甲丝毫没有发现他的动静。

    他选择这个位置做第一个伏击点,是因为这里的地形实在太好了,而且所有的条件都合适。岩壁错位的时候,已经造成了山体内部的裂缝,张启帆只是在几个关键的位置用高周波刃切出几个口,等敌人经过的时候一脚跺下去。

    刷的一下,他的记录器就闪过三十条杀敌纪录。所以说,合理的利用身边的东西,才是最有效的杀敌方法。如果没有这片断裂的岩壁,单靠他手上这几把高周波刃,想挖倒这片岩壁根本是不可能的。

    如此一来,进来虚拟实境的任务就完成了一大半,他的记录器上大大的亮着两行数字,杀敌数:三十一,战损:零。

    如此悬殊的比例,如果发到军网上去,能震傻一大批自以为是的高手。一直以来,杀损比例是最难保持的。这个时代的武器威力太强,但防御手段一直跟不上去,矛比盾锋利几百倍,战场上随便一颗流弹,都能终结一条人命。

    而高度拟真的军网虚拟实境,这样的情况更加

第1042章 战损比(3/4)
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