势掘起。
遥控装甲部队的战损率低,突击力强,战场适应能力强,可持续时间长,兵源基数大等优势,让这支部队一建立就迅速取代地面突击队,成为突击任务的首选。
地面突击队的训练困难,战损率高,一场高强度的战争下来,取消番号的情况并不少见。如此凶险的部队,征兵工作非常难以展开,而且对士兵身体素质的要求又很特别的高。
而遥控装甲部队的兵源主要来自游戏爱好者,因为遥控装甲的操控方式,和如今的思感操控游戏是一模一样的。躺进游戏舱里在深度休眠的状态下,用思感操纵目标,差别只是一个是虚拟的数据,一个是实物的装甲而已。
这简直是除开经营类之外所有游戏玩家梦寐以求的职业,没有生命危险,架着真实的战机舰艇,左右着人类局势的发展。还有什么职业能比这个更刺激更吸引人吗?
一时间,全人类的玩家用最短的时候挤爆了军方所有遥控兵种的征兵服务器。
地球时代,很多人就发现,很多游戏玩家本身嬴弱不堪,什么格斗术都不会,但玩起游戏来,却能把敌人连到死。如今,操纵在这种玩家手里的遥控兵器同样展现了不可思议的能力,因为不担心死亡,他们往往能创造战争史上非常匪夷所思的战例。
从那以后,曾经无比辉煌的主力作战部队,地面突击队便逐渐衰落,最后沦落到淘汰的边缘。取而代之的,便是遥控装甲部队。
遥控装甲部队需要较高的思感强度,对身体的要求反而没有,就算是残疾也无所谓,只要思感强就行。而这偏偏是地面突击队这些肌肉男的弱项,让他们连转职都不行。
第1026章 欺负人(2/4)