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灰烬人的神话之旅

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第二十五章 大计划与小萝莉
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的波动,不同的波动需要的规则外衣是不同的,这就决定了不能够一次带太多的灵魂进入,也不能如同一棒子买卖一样每个灵魂只进入一次。但是,如何让被选中的灵魂回到原石世界后能够在自己主动回到这个世界是一个大问题。

    这个难题,最后被原石世界的发展产物解决了——全息游戏。据安的推理,原石世界的全息游戏是将使用者的精神沉浸入一个虚拟的世界。但是由于技术问题,即使浸入了精神也能够让使用者感觉到世界的异样,比如除了视觉听觉以外,不管是味觉、嗅觉还是触觉都不真实,就算是最贴近现实的视觉和听觉也经常出错。在原石世界的造物——网络上,关于这方面的抱怨多的数不过来。这从另一个方面也显示出了这种全息游戏在原石世界的受欢迎程度。

    不过真实性对于特尔他们来说完全不是问题,毕竟,目标就是一个真实的世界。现在他们的难关是,如何让他们来玩,并且爱上玩,能够在离开之后自觉地回来玩。

    为了构架一个符合原石世界的游戏规则,安成了干物妹。

    这个规则也是参考了约翰原本使用魂在防火女提升自身的能力和用魂购买物品获得灵感。现在,约翰成了类似安德烈一样的存在。异界灵魂包裹在规则外衣之内,别人是无法察觉出异样的,即使是神也无法察觉,但约翰本身的特性,能够看出这些异界灵魂的不同,之后便是与异界灵魂进行交流,从他们那里学习这个世界没有的东西,以此推理原石世界的规则。

    第三步,约翰学习足够的原石世界的规则之后,可以通自己的灵魂特征,反向穿越进原石世界,再直接从原始世界学习知识,推演规则。


第二十五章 大计划与小萝莉(2/5)
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