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末世狩神志

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第十五章 星魂强者
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,最重要的,由于它完全是量身定做的,它可以随着创造者自己的成长而成长,一步一步走入巅峰。

    现有的制式魂技,尤其是高星魂技,大部分都是已经成熟、普遍化的自创魂技,前人种树后人乘凉,现有相对完整的魂技体系,就是前人用血汗构建的历史宝库。

    对于职业守夜人来说,自己的自创魂技上惯入自己的名字(比如林恩的龙爪术,姚先的无影剑),成为学弟和晚辈的必修课,是比成功狩神更高的荣誉了。

    有个说法,能否结合自身条件和资质,创造属于自己的魂技,是普通守夜人和王牌的分界线,

    若一个铜徽守夜人没有一两个拿的出手的自创魂技,是会被其他人当做水货的。

    卡特罗对于这个年纪就自创魂技的司璐尔的夸奖,倒是有几分真心。

    但自创魂技无限的可能姓,却也代表无限走差的可能姓,走错,推演,重练,反复来个十几、几十次,几乎成为了每个自创魂技走向成熟的必经之路。

    不是每条小路捷径都有出口,若最终获得了可以拿的出手的自创魂技,就还算顺利的。

    而最可怕的,却是走到尾声,才发现是死路。

    比如,自创魂技修行到高阶后,发现居然和自己的魂力武学冲突,那么,恭喜你了,要么废掉魂技,要么找门魂力武学重头再来。

    而星魂强者的第二个优点,就是星魂技潜力无穷,可以避免走入死路,无形间极大的缩短成长时间。

    星魂技每一个,都有进入三阶魂具化,甚至四阶和肉体融和的潜质。

    而且这样的进化,往往一开始就蕴含在星魂之

第十五章 星魂强者(3/7)
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