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超级游戏帝国

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第005章 下定决心做盗版
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理。

    贪食蛇的前进轨迹就是堆栈顶端的节点坐标加1,同时堆栈内所有的节点坐标同样加1,然后重新显示堆栈所有节点,和上一秒看起来,就形成蛇身前进一步的效果。

    吃光点也是同样的原理,将堆栈节点数量增加一个而已。

    速度的变化,仅仅是堆栈重置的时间发生改变。

    而撞墙或者是吃到自己身体后,由于堆栈内有两个节点的坐标完全相同,游戏结束,贪食蛇死亡,重新开始。

    这种小游戏,放在21世纪,随便一个计算机系的大学生,学过一些计算机语言的,基本上都可以编出来。

    所以说,这个年头,只有创意才是最难得的!

    赵永平问道:“小杨,这八个游戏,需要多长时间编出来?”

    杨云看了看阿列克赛,后者立刻表示没问题全力配合,于是笑着回答:“两天,主要是往卡带里烧录的方法需要调试。”这些都是没什么技术含量的活,不需要美工,只需要编程和调试,2000行代码就差不多了,而且八个游戏代码大部分相通。

    赵永平大喜:“那就好!时间就是金钱,效率就是生命!你们抓紧时间,做好后就开始卖!”

    时间和效率的这句经典名言在1984年被伟人定性了的,以至于在伟人南巡过后,全国掀起经济至上的热潮,连人大的研究生赵永平都不能免俗,当了这个濒临破产的小厂长,一天到晚尽想着赚钱,找出路,他可差点急白了头。

    杨云乐呵着:“赵厂长,咱们还是从长计议的好,看看怎么卖。”

    杨云说的这个卖,当然是卖卡带了!

 

第005章 下定决心做盗版(2/5)
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