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工业狂魔

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第22章 自主设计的铁皮玩具
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的机械装置。

    即便1号基础生产线已经定型,也获得升级的机会,令其拥有了自主设计功能。

    可以说,修复一个模块,获得整体提升。

    那么,修复第二个模块呢?

    兑换一条新的基础生产线需要10万能量。

    修复第二个模块同样需要10能量。

    而对应游戏,第二个模块应该是电厂。

    那位老哥曾说过,玩这款游戏,首先要有电厂,否则无法建造其它单位。

    虽然半透明页面跟游戏有些出入,但有第一个模块做参考,两者差别应该不大。

    “再强化一次基础生产线?”

    徐飞想了想,感觉可行。

    2、图片(乱码),需10万能量。

    [条件满足,是否修复?]

    “是!”

    [修复中……]

    基地核心又一次跳出来,闪过一道光芒之后,底部多了两对履带,整体也庞大不少,堪比大型履带拖拉机。

    [你修复了‘电厂’。]

    电厂:目前拥有八中供电技术。

    一,火电站,三相交流电,可选200兆瓦、500兆瓦、1000兆瓦装机量,装机量越大,规模越大,污染越大,你可通过科技树降低负面影响。

    至少需500名工程师,以及对应建材。

    单位二,风力发电站,可选2000kW乘以100台,构成200兆瓦的发电群,也可选3000kW乘以……500兆瓦发电群,或……1000兆瓦发电群。

    至少需50名工程师,以

第22章 自主设计的铁皮玩具(4/6)
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