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重生之挂机神豪

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第五十一章 校园轶事
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对分加阶梯分成,这种分成是比较健康和常见的,厂商和平台也都愿意以这种分成模式来运营。

    直到《神仙道》的出现,3:7的分成模式加上优秀的产品品质,让这款产品成为了当年页游联运市场上的宠儿,迅速飙升的各联运平台开服数加上不断被炒高的“月流水”,让这款产品成了大家争相研究学习的对象,同时也成为了网页游戏快速发展的旗帜和标志。

    这个改变命运的3:7,指的则是将7成的营收送给联运平台,开发者只需要保留3成,事实上扣除渠道及充值成本等损耗,开发者能够拿到的往往只有流水的1/4,甚至不到四分之一,而这还是网页游戏发展黄金期2011年的比例。

    自己做平台,自研自运,4300万的流水中宣传成本到底有多高?将近两千万,而且这两千万顶多了一个月就能花完,后续的游戏宣传加引流买量还需要不少的宣传资金,都是为了保证一定程度的服务器活跃,这都是长期的支出,只要这个还在运营,该花的钱就少不了。

    只有等到游戏末期,或者是平台里这个游戏的玩家群体稳定之后,才可以减少这方面的支出。

    前期的平台运营魏昆不怕花钱,目前来说国内的网页游戏市场还处在捉对厮杀的阶段,各个平台之间市场的占有率还没有完全确定下来,自己这种小公司才有崛起的机会,如果要再过几年,情况就不一样了,37wan、游族、4399、顺网等平台在各自市场站稳脚跟后,再想崛起可就不是那么容易了,后几年单单是买量宣传的成本就足以将他压垮。

    因为昨晚加班到很晚,魏昆还算回去的比较早的,有几位下属整晚没休

第五十一章 校园轶事(2/7)
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