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傲世法则

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第九节:叩门行动(下)
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事情很顺理成章——不过汤森第一次出手就吃了暗亏,石块携带的能量很大,运行的稳固性远超汤森的预估,这一下贸然出手不但没得手,还让反冲的力量把汤森带了个踉跄。

    汤森就像被雷电扫过,每一块肌肉都痛楚难忍。

    方法错了!他紧咬牙关稳住脚步,一声不吭把感知力再次铺开,硬的不行就换软的、断头不行就截尾,这次他把感知重点放在石块的运行轨迹上——轨迹这种东西是可以推算的。

    汤森脑海中开始进行模拟,追踪、同步、超越、验证,并逐步扩大数量范围。一个大致的石块运行轨迹图在汤森脑海中成型了,并不精准但已经够用。

    不久之后,他就把整个石块阵列做成一个立体的模型,而且结合上一次的教训得出结论——直接控制石块是不可能的,因为控制石块的前提是保证自己的星盘运行稳定,他不可能做到这种程度。

    既然细节上是死路,那就从全局着手,于是汤森的余光放到了第一层面上,看准正面墙体上的空腔正在成型,“啪”的一个响指打出,轰鸣声中,一个袖珍咆哮炸开,却没有对石块造成任何影响。

    “成型异能不行。”汤森补上消耗的异能钻石,趁着另一个空腔成型的短暂时机,全力驱动星盘,将数条控制通道集合起来,瞄准一块飞过的石头撞过去——就像是一记平白无奇的直拳,轻轻巧巧的打在石块的后侧方。

    “呜——”的一声,石块脱出既定运行轨道,以一个歪歪扭扭的曲线撞上墙壁,又“啪嚓”一声弹开。但就像凉水掉进油锅,石块虽然弹飞,却引起极其巨大的变化——由撞击点开始,组成“平面”的墙壁地板天花板

第九节:叩门行动(下)(4/6)
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