返回

今后,我来决定勇者的道路

首页
关灯
护眼
字体:
第二封信
   存书签 书架管理 返回目录
断的读下去。
    你比方说像《斗破苍穹》这种,我估计每个读过的人都会记得主角说过的“三十年河东,三十年河西”这句话吧?(话说是主角说的吗?我还真就记不住。)
    所以这种就能产生明显的代入感。
    而且主角在一路上不断会有作者故意设置的反派出来,说些什么“啊,我看不起你”巴拉巴拉的。
    然后后面就再设计个打脸环节,击杀某某区域领主的情节,以此来达到“释放”的效果,让代入得读者触发“爽点”。
    这就是带有反抗的意味,所以它就是一本典型的“杀皇帝”王道剧情。
    (虽然说实话我连两百章都没看下去……)
    所以现在主流风向就是这种“杀皇帝”,主角慢慢升级的王道剧情。
    另外一种爽文虽然反其道而行之,不是主角反抗的王道剧情,但是它也能不断设计这种打脸环节,来触发“爽点”。
    像现在的系统文,实际上本质也并没有脱离这种“杀皇帝”的王道框架。
    即便有了所谓的系统,主角也要不断锻炼升级,遇到危机,打脸反派来触发读者的“爽点”。
    可是,我不喜欢。
    我一直都说,我很反感现在的修仙文,系统文。
    本质原因不是因为我讨厌王道剧情,而是为了凸显主角,把许多配角都贬低的像个弱智一样。
    主角动不动就突然变得很聪明,一下子就斗得过老谋深算的区域大佬。
    动不动就有反派被设计的像跳梁小丑,然后出来故意给主角打脸。
    诸如这些这类的。
    我不喜欢。
    我所

第二封信(2/5)
上一页 目录 下一页