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玩命挑战

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第57章 选择(新的一周冲榜)
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后他每挑战一次困难级别的任务并挑战成功,就可以得到一个自由属性点。

    这些自由属性点如果加在单项基础属性上,10-15之间,每加一个自由属性点就能增加1点基础属性,16-18之间每加两个自由属性点才能增加1点属性,从18到19需要3个自由属性点,从19到20需要5个自由属性点。

    20是人类基础属性的极限,到了20之后就无法再往上加了。

    这些自由属性点如果加在技能上的话,LV0到LV1只需要1个自由属性点,LV1到LV2则需要2个自由属性点,LV2到LV3就需要4个自由属性点了。

    每提升一级,所需要的自由属性点数量就会翻倍。

    但是!

    这一切是需要付出代价的。

    每使用1个自由属性点,李泷就会失去100天的寿元。

    如果他可以活到80岁,还有55年可活的话,55年的寿元,他一共能给自己加上的自由属性点也只有区区的200点。

    真加足了200点的话,他会寿元耗尽立即死亡。

    200点,如果全部加在一个单项上的话,也只够把单项技能提升到LV7。

    一个普通人,穷尽一生在某个单项上的成就,按照平台的评估,大概也就是LV6、LV7了吧?

    李泷想要强行提升自己,就必须付出缩减生命的代价。

    就像运动员服用兴奋剂一样,在提升竞技成绩的同时,也在消耗着自己的生命。

    李泷如果不想消耗自己生命,就不能使用这些自由属性点。

    但是…

第57章 选择(新的一周冲榜)(4/6)
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