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我在东瀛画漫画

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480 去SHAFT面试
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基础的职位,手上的工作最多最累,待遇却最差,甚至连底薪都没有,酬劳一般来说,都是计件的。

    在手冢治虫的虫制作公司将动画带入电视传媒的那个时代,动画师画一张画稿,酬劳是一百日元。

    而现在,这个价格是三百日元。

    看起来单价涨了三倍,但是动画师的收入,不但没有涨三倍,反而还陷入了停滞甚至倒退。

    因为当年的动画制作技术比较简单,画稿的线条没那么复杂,动画师半个多小时就能画一张,一天工作按照十个小时的时间算,一个月能画六百张左右,月入就是六万日元。按照那个时代的物价,这个收入水平还能够养活自己,如果积累了工作经验,升任原画师,再获得美术监督、作画监督等高级职位,薪酬也能够达到不错的水平。既能满足兴趣爱好,又能养活家庭,实在是许多阿宅的最佳选择。

    但是现在,因为动画复杂性的上升,导致动画师画一张画稿的时间也成倍增加。虽然单张稿酬上升了,但是算下来的话,新人动画师一个月的收入依然只有六七万日元左右。在东瀛当前的物价水平下,这是无论如何也养不活自己的。

    另外,这还不是吃吃玩玩磨洋工所获得的收入,而是一天十个小时以上,年中无休爆肝工作,才能够拿到的报酬。

    收入与劳动强度极不相符,这样的工作,是绝对不可能完全靠爱支撑下去的。所以在动画行业,动画师的离职率是最高的,许多人几个月就坚持不下去了。

    行业的新鲜血液越来越少,人才流失极度严重,钱大都被制作委员会捞走,动画公司沦为捡残羹剩饭的打工仔。

    在秦

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