,听说他们最近准备进军手机游戏市场……”
看着安村章人那张媚笑的脸庞,大冢俊夫忽然觉得前所未有的厌恶。他怒从胆边生,大喝一声:“闭嘴!要不是你的馊主意,我怎么会落到今天这一步!”
然后,他一巴掌抽了过去。
…………
“社长,有关《东方世界》的筹划工作,进展得不是很顺利。虽然和《东方幻想乡物语》一样,也是像素风的游戏,但是对于你提出的自由创造、自由改变的沙盒概念,以我们的技术力还很难实现。”田中谦介说道。
《东方世界》,是秦汉参照前世的2D沙盒冒险游戏《泰拉瑞亚》,而提出的游戏企划,主为目的,是为了将来制作《我的世界》进行技术积累。
不过对于兵马俑娱乐这样一家小作坊来说,要实现秦汉所提出的玩法,还需要克服许多技术难题。
虽然秦汉最近已经让兵马俑娱乐开始了新员工的招募工作,但是组建一个新团队,并且磨合好,能够高效率的投入到工作中,是需要时间的。
而且,现在《东方幻想乡物语》的第一个DLC,《畜牧大扩展》,也在开发当中,进一步分薄了人力。
因为在《东方幻想乡物语》的农场经营系统中,种植业能够赚取的金钱,远远多于畜牧业。而畜牧业又需要天天照顾动物,操作繁琐,不像种植业后期能够进行全自动化管理。所以畜牧业就变成了鸡肋。
所以从善如流的秦汉,搜集玩家社区的反馈后,便决定增加畜牧业的内容。在他的设想中,玩家于各个副本冒险时,能够从怪物身上获得不同的基因种子。利用这些基因种子,
172 后悔与收获(为盟主inisk加更)(2/4)