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我在东瀛画漫画

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104 游戏制作人
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    逆水行舟,不进则退。

    自己如果以为有金手指就心态膨胀自满的话,说不定很快就会被人超过。

    与小岛忠夫的电话结束后,秦汉打开系统。

    完成了之前的任务“东瀛青年漫画的顶点”之后,他获得了开启第二个系统职业的机会。

    “家(职业开启条件:创作一部)。”

    “动画监督(职业开启条件:至少参与一部动画的制作)。”

    “游戏制作人(职业开启条件:至少参与制作一部游戏)。”

    三个职业,秦汉首先将家排除。他还没写过,并不满足职业开启条件,选项都是灰色的。而且,漫画家和家都是在A整个二次元娱乐产业中,属于创意源头的第一级,有些重复了。在画漫画之余,秦汉也没有功夫再去写。

    另外两个职业,秦汉都满足开启条件。

    作为原作者,他参加了泡面番《星期一的丰满》的制作,三位声优都是他钦定的呢。

    而已经完成了阿尔法测试版的游戏,《东方幻想乡物语》,秦汉也是毫无疑问的主创人员。

    考虑一番后,秦汉还是选择了“游戏制作人”这个职业。

    毕竟,要想进入动画这种人力与资本双密集产业,门槛太高,他现在根本没这个实力。而游戏业就不同了,有网络这种低成本的便利渠道,就算是小成本的独立游戏,只要品质出色,一样能够大卖。

    确定选项后,系统提示响起。

    “恭喜宿主开启新职业:游戏制作人。”

    “解锁新技能。”

    “一:项目管理。”


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